OpenGL 電腦繪圖程式設計實務

OpenGL 電腦繪圖程式設計實務

作者: 吳孟儒 廖勝泰
出版社: CS滄海
出版在: 2002-01-31
ISBN-13: 9789572079355
ISBN-10: 9572079352





內容描述


  1. 由如何建立一個Windows視窗為起點,循序漸進地帶領讀者學習如何撰寫OpenGL應用程式。
  2. 利用大量範例,讓讀者可以輕鬆地掌握OpenGL的基本設計技巧與觀念。
  3. 對於控制物體與視角在空間中移動,與光影、色彩變化,有詳盡的介紹。
  4. 學習利用鍵盤控制與視角轉換,在3D場景中自由移動,建立使用者和3D場景間如何互動的基本概念。
  5. 每個範例都有完整的程式碼,並輔以詳細的程式註解與函數說明。
  6. 最後一章利用前幾個章節所學過的基本技巧,融合在一起做出特殊效果。除了讓讀者學習如何把學過的技巧結合在一起外,也利用幾個程式,激發讀者的想像力。

目錄大綱


第1章 基本繪圖
第2章 色彩變化 
第3章 平移與旋轉 
第4章 移動觀測點 
第5章 貼圖 
第6章 文字效果 
第7章 技巧融合


作者介紹


吳孟儒 
清華大學電機所畢業,目前任職於IC設計公司。不定期於學術期刊發表文章。專長為 Windows 系統程式設計、嵌入式系統分析設計、數位信號系統、音訊視訊處理及電腦圖學。
 
廖勝泰 
交通大學電子所畢業,曾擔任專業軟體工程師,目前任職於工研院。著有數本電腦相關書籍且不定期於期刊發表文章。專長為 Windows 系統程式設計、嵌入式系統分析設計及電腦圖學。




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